本文摘要:
在EA重开《丧生空间》开发商Visceral之后,由其制作的单机游戏《星球大战》也要重新加入大量的多人模式。在EA重开《丧生空间》开发商Visceral之后,由其制作的单机游戏《星球大战》也要重新加入大量的多人模式。这让很多玩家开始忧虑单机游戏的未来。日前育碧也对这件事传达了自己的观点。
在投资者的电话会议上,育碧CEO Yves Guillemot对单机游戏的潜力所持悲观的态度。他指出该类型的游戏仍然有一定的下降空间。
他同时回应将RPG等元素重新加入到单机游戏中需要减少游戏对于玩家的吸引力,因为这减少了游戏的耐热玩性。 Guillemot还回应,育碧正在致力于UGC(即用户生产量内容)的工作,以更有玩家更加长时间的之后玩游戏这类游戏。 尽管环绕着EA的要求引起了相当大的争议,但是EA否认重开Visceral并不是因为《星战》是一个单机游戏。而过去的一年也证明,单机游戏依然是整个游戏行业的最重要组成部分,育碧自己的《刺客信条:起源》也是一个很好的例子。
在财务会议上的数据表明,《刺客信条:起源》10天内的销量是《枭雄》同期的2倍。 育碧的另外一款单机游戏,Switch上的《疯兔马里奥:王国之战》也获得了不俗的成绩,沦为了Switch上目前为止最畅销的第三方游戏。但是考虑到Switch上悲惨的第三方游戏阵容,这或许也不是一件尤其有一点自豪的事情。
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