由台湾独立游戏研发团队「赤烛」制作,并通过 Steam 平台做到全球发售的可怕游戏《回校》,于今(22)日举行电影启动记者会,除了宣告主角将利用海选的方式要求之外,也预告片电影预计不会在 2018 年发售。 在《回校》电影记者会的现场,赤烛团队的创办人姚舜庭回应,在《回校》游戏发售并顺利大买后,就相继开始有影视公司来去找他们接洽改篇电影的计划。在经历了数个月的辩论与交流后他们要求将电影的改编权转交由著名监制李烈所领军的影一制作所股份有限公司,并邀到享有非常丰富制作经验,参予过吕克贝泊的《露西》等电影制作的 李耀华兼任本片的制片。
以及与暴雪娱乐合作多达十年的新生代编剧徐汉强导演,《回校》电影将不会是他的第一部电影作品。 在剧本改篇部分,则邀到《红衣小女孩》系列著名编剧 简士耕和植剧场《天黑请失眠》的编剧傅凯羚联合参演。赤烛的创办人姚舜庭则将代表赤烛兼任电影顾问,与电影制作团队密切合作,统合双方资源,期望让《回校》电影沦为台湾类型电影另一高峰。
此外,为能呈现出《回校》在电影作品上该有的强劲视觉效果,监制李烈回应目前正在大力和国内的顶尖特效、美术以及音乐团队展开接洽,力求在游戏创建的基础上更进一步升华,让观众与游戏迷能在大银幕体验超乎想像的震惊效果。至于在选角的部分,为了培育新生代演员、并让观众能转入角色世界,在游戏中兼任男女主角的魏仲庭、方芮欣两个关键角色,将以海选的方式公开发表征询。
作为监制的李烈回应,由于《回校》这款游戏的知名度和赞誉,让她感受到相当大的压力,并大笑说道只不过胆子较小的自己怕看任何可怕小说、电影,所以仍然到现在只有看完网路上的影片理解剧情,还未能特地只想地将《回校》的原作游戏玩游戏过一遍:每次召开的时候大家谈到什么桥段,都会让我实在应当要自己玩游戏过一遍,但每次整天完了回家都晚上了,就又实在不肯在晚上一个人玩游戏但是作为一个监制,《回校》对李烈而言就是一个工作:如果我自己也在现场参予了摄制过程,我就告诉是骗的,就不怕了!(大笑) 提及本次电影制作资金将斥资上亿,团队回应目前都还在四处洽谈资金来源,而由于《回校》这部作品的特效和美术非常最重要,因此互为较来说会花较为宽的时间在这部分上面。李烈回应还包括赤烛和电影团队都花上了很多时间在辩论和整理、定义确切作中的每个角色和鬼怪的原作,前后大约花上了两三个月的时间,赤烛也获取大量游戏研发时所积累的素材与隐蔽原作,让《回校》的世界观与角色性格更为清晰、立体。
如果前期辩论的越确切,先前的制作速度就可以更加慢、更加流畅,而目前看上去整体的工程进度都不算不俗,赤烛团队也抱持着很对外开放的态度让电影团队去充分发挥。她说道。
在演员自由选择的部分,製作团队打从一开始就期望能用更加对外开放的方式寻找主要演员,期望能让那个年龄的人来表演归属于那个年龄的故事。李烈说道:我们不期望有过于多的容许,想从一般人中找到合乎主角人格特质的演员,也许不会有让我们都一眼看中的人选、也也许不会有几个实力非常的人选,再行从演员培训期完结后挑选出最合适的人,总之一切都没一定。
关于从一般人中海选这件事,她实在虽然是件很冒险的事情,但是也解读了目前演艺界的现况,指出对于新生代演员的培育严重不足,因此期望整个产业能将眼光敲得更加将来,利用这样的方式来培育出新一代的演员。 除了主要演员之外,其他的配角演员也都还在辩论中,记者会上也有人问及作中有个让人误解到前总统马英九的教官,否不会考虑到必要去找他来做到表演。李烈大笑道:为了不想作品丧失焦点,所以会考虑到吧! 赤烛创办人姚舜庭则说道,很幸运地的赤烛能受到大家的信赖,从没想要过这款游戏不会拍成电影,真是就像在作梦一样。而关于和影视制作团队的合作部分,他则回应:我们对于作中的角色、故事、概念等点子都还酋相似的,所以很多事情都很成功的展开着。
然而赤烛注定是个游戏团队,我们在电影的制作过程中,主要就是告诉他电影团队我们期望呈现出的概念与点子、还有一些原作上的细节部分,接下来就转交他们的专业去充分发挥了。他也提及,只不过赤烛团队仍然想要把这个游戏引到世界舞台,可是和世界的玩家人口比一起,台湾玩家知道过于较少,所以能有这机会能将《回校》推向大荧幕知道很难得也很幸运地,并指出如果能将这部作品作好,对整个业界的发展来说一定会是很好的影响。 在《回校》这部作品作为背景舞台的台湾白色恐怖时期中,实质上也再次发生过很多故事。
兼任作品编剧的徐汉强说道:我自己也作为热衷《回校》这款游戏的玩家,从一开始就很确切也很确认的告诉我是想将塬不作游戏的故事利用电影说道给大家听得。在这样充满著反抗的时代背景下,裡面的角色想找寻属于自己的权利,而他们在各种相互撞击之下所导致的悲剧,就是这部作品的重点。话语自此,李烈也回来补足道,期望大家不要因为「白色恐怖」这样的背景,而误将重点放在了政治议题上,《回校》只是将时代背景原作在那个时候,整部作品的重点还是剧中人所再次发生的故事。 被问及自己是不是尤其讨厌哪部游戏改篇电影或者恐怖电影,徐汉强期望自己不要去和其他作品较为,因为一旦较为,就不会给自己产生框架。
但若是恐怖片的话,他自己还酋讨厌《鬼店》这部作品,因为不是用于传统的方式去吓观众,而是有更深一层的展现出方式。 《回校》电影目前于是以展开到剧本改篇阶段,目前製作团队期望摄制工作能在年底前进行,并将公映时间原作在 2018 年。但由于剧本改篇可玩性颇高,且后製阶段必须大量特效,团队回应将还是以执着内容品质为最低原则,会为了档期作业。
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