本文摘要:
第一人称科幻可怕游戏《Routine》在2012年发布之初就沦为Steam注目之光最不受期望的作品之一,游戏场景原作在月球基地,玩家要找寻出于月球基地丧失联系的原因,游戏中令人不寒而栗的阴森气氛一定会让讨厌可怕自虐的玩家眼睛一暗。第一人称科幻可怕游戏《Routine》在2012年发布之初就沦为Steam注目之光最不受期望的作品之一,游戏场景原作在月球基地,玩家要找寻出于月球基地丧失联系的原因,游戏中令人不寒而栗的阴森气氛一定会让讨厌可怕自虐的玩家眼睛一暗。 砍我看视频 游戏预计在2013年发售,但是开发商Lunar Software称之为他们高估了工作量,所以现在游戏跳票到2017年3月,我们还是看近期预告片吧。
游戏类似于《网络奇兵2》和《失忆症》,但游戏官网获取的信息少之又少,只有几张图片和一个发布已幸的预告片,似乎开发商没玩家跟上研发的工程进度。 开发商称之为他们几乎投放到了工作中去,以保证游戏的质量,他们本可以跟上今年的圣诞节特惠,但是他们想在最后关头作业。
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