本文摘要:
经过去年的跳票,《吞噬战士:永恒》再一要在3月20日月发售了,但是游戏的Switch版却被迫玩家们再行等一段时间。经过去年的跳票,《吞噬战士:永恒》再一要在3月20日月发售了,但是游戏的Switch版却被迫玩家们再行等一段时间。但是根据游戏的牵头制作人Marty Stratton的众说纷纭,Switch玩家的等候是有一点的。在拒绝接受外媒Digital Foundry的专访时,《吞噬战士:永恒》的制作人Marty Stratton谈及了游戏 Switch版本的研发工作,以及他们为游戏的可行性研发作出了贡献,他还说道本不作的Switch版本“进展十分十分成功”Marty Stratton说道:”我指出我们的技术团队十分得意,他们需要做到这么多事情是因为我们的游戏引擎适应性很强,仅有靠我们的引擎团队才能需要做这一点。
技术团队显然老大了我们不少整天,他们调动了一些资源来协助我们已完成《吞噬战士:永恒》,因为我们知道在尽量多地改良,尽量地如期已完成,虽然说道我们还是让游戏跳票了。“但 Switch 的版本进展十分十分成功,但是必须一点额外的时间,就像跳票前那样。我们了解到了大家,告诉了大家的市场需求,所以Switch版是当务之急,我指出NS版的游戏不会有趣,我知道这么指出。
”《吞噬战士:永恒》目前没发布Switch版的发售日期,虽然id software早已确保,Switch版会和其他版本的游戏有过于多的差距。早在2018年,id software就早已证实,和《吞噬战士4》一样,《吞噬战士:永恒》在Switch上的帧数为30(其他版本是60帧),但这会壮烈牺牲游戏的体验。《吞噬战士:永恒》将于2020年3月20日登岸Xbox One、PS4和PC平台,Switch版发售日以此类推。吞噬战士:永恒(Doom Eternal)3.。
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